Regulamin

Wersja z 2026-10-15, obowiązuje od 2026-10-15

Ten regulamin określa zasady korzystania z EdMat — bezpłatnej bazy zadań i materiałów do nauki, wokół której wyrosła społeczność oraz narzędzia do kursów, wydarzeń, korepetycji i konkursów. Jest to regulamin, którego wymaga ustawa o świadczeniu usług drogą elektroniczną, i zawiera także informacje o moderowaniu treści wymagane przez unijny Akt o usługach cyfrowych (DSA).

Przeczytaj go przed założeniem konta. W każdej chwili możesz bezpłatnie zapisać lub wydrukować tę stronę. Sposób przetwarzania danych osobowych opisuje osobno polityka prywatności pod adresem /privacy.

W skrócie (dla młodszych użytkowników i opiekunów)

  • EdMat jest bezpłatny. Nikt nie płaci za korzystanie z niego, a EdMat nigdy od nikogo nie pobiera pieniędzy.
  • Zadania i materiały możesz czytać bez konta. Żeby coś opublikować, skomentować albo do czegoś dołączyć, potrzebujesz konta — poza komentarzami na stronie „O projekcie" i w podręczniku, które może napisać każdy i które czekają na moderatora.
  • Jeśli masz mniej niż 16 lat, konto zakłada dla Ciebie rodzic lub opiekun. Dla bezpieczeństwa niektóre funkcje są wtedy wyłączone: prywatne wiadomości, publiczny profil, zdjęcie profilowe, udostępnianie lokalizacji, oferowanie korepetycji i organizowanie wydarzeń. Twoje komentarze i wpisy sprawdza moderator, zanim zobaczą je inni.
  • To, co tu publikujesz, jest jawne, a inni mogą to wykorzystywać i ulepszać — z Twoim podpisem. Publikuj tylko to, co zrobiłeś sam albo co wolno Ci udostępnić.
  • Bądź życzliwy i uczciwy. Żadnego nękania, nienawiści, niczego nielegalnego, żadnego kopiowania cudzej pracy bez zgody.
  • Jeśli widzisz coś złego, zgłoś to. Jeśli usuniemy coś Twojego, powiemy Ci dlaczego, a Ty możesz poprosić, żebyśmy przyjrzeli się temu jeszcze raz.

§ 1. Definicje i zakres

Regulamin dotyczy każdego, kto korzysta z EdMat. Przeglądanie bez konta również mu podlega, w szczególności zasadom dotyczącym treści i zachowania (§ 8). Usługi są świadczone nieodpłatnie.

  • „EdMat" lub „serwis" — strona internetowa pod adresem edmat.net wraz z jej interfejsem programistycznym.
  • „My" lub „usługodawca" — usługodawca wskazany w § 2.
  • „Ty" lub „użytkownik" — każdy, kto korzysta z serwisu, z kontem lub bez niego.
  • „Konto" — konto użytkownika założone zgodnie z § 5 przez użytkownika albo przez opiekuna.
  • „Treść" — wszystko, co użytkownik umieszcza w serwisie: zadania, rozwiązania, wskazówki, materiały, tłumaczenia, komentarze, recenzje, wpisy, ogłoszenia, wydarzenia, konkursy, wiadomości, pliki i obrazy.
  • „Opiekun" — rodzic lub inny przedstawiciel ustawowy osoby małoletniej.

§ 2. Kto świadczy usługę i jak się z nami skontaktować

EdMat jest projektem studenckim. Usługodawcą jest grupa studentów Uniwersytetu Warszawskiego, którzy go tworzą i prowadzą („Usługodawca”).

Serwis działa na serwerach Ośrodka Komputerowego Wydziału Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego, ul. Pasteura 5, 02-093 Warszawa, który je udostępnia i nadzoruje. Ośrodek nie jest stroną tego regulaminu.

Kontakt we wszystkich sprawach dotyczących regulaminu, reklamacji lub Twojego konta: przez formularz „Zgłoś błąd” u góry każdej strony (wiadomość widzi tylko zespół, chyba że sam zdecydujesz się ją opublikować; podaj adres e-mail, jeśli chcesz dostać odpowiedź) albo pocztą za pośrednictwem Ośrodka Komputerowego Wydziału Fizyki UW, ul. Pasteura 5, 02-093 Warszawa. Strona /legal jest naszym jedynym punktem kontaktowym dla organów, Komisji Europejskiej i użytkowników w rozumieniu art. 11 i 12 Aktu o usługach cyfrowych. Możesz pisać do nas po polsku lub po angielsku.

Aby zgłosić konkretną treść jako nielegalną, skorzystaj z formularza pod adresem /legal/notice (§ 12). Nie potrzebujesz do tego konta.

§ 3. Co oferuje EdMat

Bez konta możesz:

  • przeglądać kierunki, przedmioty i działy oraz czytać zadania ze wskazówkami i rozwiązaniami, materiały do nauki i artykuły o pojęciach;
  • wyszukiwać, filtrować według języka i poziomu, budować w przeglądarce tymczasowy zestaw zadań („Mój zestaw") i go drukować;
  • czytać publiczne strony kursów, wydarzeń, korepetycji i konkursów, komentować stronę „O projekcie" i podręcznik (komentarze czekają na moderatora) oraz wysłać zgłoszenie nielegalnej treści.

Z kontem możesz ponadto, o ile dana funkcja jest włączona:

  • przesyłać zadania, rozwiązania, wskazówki i materiały, proponować poprawki i tłumaczenia oraz współtworzyć materiały z innymi;
  • komentować, recenzować, głosować, oznaczać treści jako powstałe z pomocą AI i wskazywać, które kursy obejmuje dane zadanie lub materiał;
  • prowadzić kursy i do nich dołączać, w tym kursy w trybie szkolnym i z zaświadczeniami o ukończeniu;
  • publikować ogłoszenia korepetycji oraz przyjmować i składać rezerwacje;
  • organizować wydarzenia i zapisywać się na nie, wraz z programem, biletami, wolontariatem i powiązanymi narzędziami;
  • organizować konkursy i brać w nich udział (§ 15);
  • korzystać z fiszek z powtórkami, prowadzić zapis nauki i — jeśli zechcesz — udostępniać profil edukacyjny;
  • pisać prywatne wiadomości do innych pełnoletnich użytkowników;
  • uczestniczyć w organizacjach, zadaniach, planach, potrzebach, ankietach, celach i załącznikach powiązanych z kursem, wydarzeniem lub materiałem;
  • otrzymywać powiadomienia w serwisie, a jeśli to włączysz — także ich zestawienie e-mailem.

Moderatorzy mogą czasowo lub na stałe wyłączyć niektóre funkcje, np. na czas usuwania usterki. Wyłączenie funkcji nie usuwa tego, co w niej umieściłeś.

§ 4. Wymagania techniczne

Korzystanie z każdej usługi internetowej wiąże się ze zwykłymi zagrożeniami, takimi jak złośliwe oprogramowanie czy przechwycenie danych w niezabezpieczonej sieci. Aktualizuj przeglądarkę i nie korzystaj z EdMat na urządzeniu, któremu nie ufasz.

  • Urządzenie z dostępem do internetu i aktualną przeglądarką z włączonym JavaScriptem (bieżąca lub poprzednia główna wersja Firefoksa, Chrome, Edge lub Safari albo przeglądarki na nich opartej).
  • Przeglądarka musi pozwalać stronie na zapis danych lokalnie (pamięć lokalna i pamięć sesji) i ustawienie jednego pliku cookie z językiem interfejsu; bez tego nie da się pozostać zalogowanym. Polityka prywatności wymienia wszystko, co jest zapisywane, i wyjaśnia po co.
  • Do samodzielnego założenia konta: adres e-mail, na który możesz odbierać pocztę.
  • Mapy na stronach korepetycji i wydarzeń są pobierane z serwerów OpenStreetMap; w sieci, która je blokuje, mapa się nie wyświetli.
  • Nie musisz niczego instalować.

§ 5. Twoje konto

Umowa o świadczenie usług z kontem zostaje zawarta z chwilą rejestracji i akceptacji regulaminu i trwa przez czas nieoznaczony. Przeglądanie bez konta nie wymaga zawarcia umowy i kończy się w chwili opuszczenia strony.

Przy rejestracji podaj prawdziwy adres e-mail i nie podszywaj się pod nikogo. Konto jest dla jednej osoby; nie udostępniaj hasła. Jeśli podejrzewasz, że ktoś inny ma dostęp do Twojego konta, od razu nam o tym napisz.

Wysyłamy e-maile wyłącznie w tych celach: potwierdzenie adresu, reset hasła, zestawienie powiadomień (jeśli je włączysz) oraz informacje o zmianach regulaminu lub dotyczące Twojego konta. Nie wysyłamy reklam.

Role, takie jak moderator, zweryfikowany autor czy opiekun działu, nadają moderatorzy; nie można ich przyznać sobie samemu. Tworzenie niektórych rzeczy (kursu, wydarzenia, ogłoszenia korepetycji, organizacji, konkursu) może być zastrzeżone dla zweryfikowanych autorów; serwis informuje o tym w odpowiednim miejscu.

§ 6. Osoby małoletnie i opiekunowie

Jeśli masz mniej niż 16 lat, nie możesz samodzielnie założyć konta. Formularz rejestracji pyta o rok urodzenia wyłącznie po to, by to sprawdzić, i go nie zapisuje. Konto dziecka zakłada w Ustawieniach opiekun posiadający własne konto; robiąc to, opiekun akceptuje regulamin w imieniu dziecka, w tym licencję z § 9 na treści publikowane przez dziecko, i odpowiada za nadzór nad tym, jak dziecko korzysta z serwisu.

Opiekun może czytać komentarze i wpisy dziecka, usunąć każdy z nich, zawiesić konto i je usunąć. Konto dziecka jest domyślnie chronione: nie może wysyłać ani odbierać prywatnych wiadomości, mieć publicznego profilu ani zdjęcia profilowego, udostępniać lokalizacji, oferować korepetycji ani organizować wydarzeń, a jego komentarze i wpisy czekają na moderatora, zanim zobaczy je ktokolwiek inny. Konto dziecka nie może logować się przez Google, Apple ani Microsoft.

Jeśli masz 16 lub 17 lat, możesz zarejestrować się samodzielnie, ale według prawa cywilnego nadal masz ograniczoną zdolność do czynności prawnych. Akceptując regulamin, potwierdzasz, że rodzic lub opiekun wie, że korzystasz z EdMat, i zgadza się na ten regulamin, w szczególności na licencję z § 9.

EdMat nie wyświetla nikomu reklam, a więc także reklam opartych na profilowaniu osób małoletnich.

§ 7. Logowanie przez Google, Apple lub Microsoft

Tam, gdzie to włączyliśmy, możesz założyć konto lub logować się przez Google, Apple lub Microsoft zamiast hasłem. Korzystanie z takiego logowania podlega także regulaminowi i polityce prywatności dostawcy, których musisz przestrzegać; dostawca jest odrębną firmą i sam odpowiada za przetwarzanie, którego dokonuje. Nie odpowiadamy za dostępność logowania u dostawcy; gdy nie działa, użyj hasła albo resetu hasła (poniżej).

Twoje konto EdMat jest kontem u nas i podlega temu regulaminowi niezależnie od sposobu logowania. Rejestracja przez dostawcę także pyta o rok urodzenia tam, gdzie o niego pytamy, a zasada dotycząca osób poniżej 16 lat z § 6 obowiązuje tak samo.

Nigdy nie łączymy logowania przez dostawcę z istniejącym kontem tylko dlatego, że zgadzają się adresy e-mail. Jeśli adres e-mail od dostawcy należy już do konta EdMat, najpierw zaloguj się na nie hasłem i połącz dostawcę w Ustawieniach. Możesz w każdej chwili odłączyć dostawcę, o ile konto zachowa inny sposób logowania (hasło lub innego dostawcę).

Jeśli stracisz dostęp do konta u dostawcy, nadal możesz wejść do EdMat przez reset hasła wysłany na potwierdzony adres e-mail albo pisząc do nas. Apple może przekazać nam adres przekierowujący zamiast Twojego prawdziwego; poczta wysłana na taki adres dotrze do Ciebie tylko dopóki utrzymujesz to przekierowanie.

§ 8. Zasady dotyczące treści i zachowania

Zakazane jest dostarczanie treści o charakterze bezprawnym oraz korzystanie z EdMat w sposób sprzeczny z prawem lub z regulaminem. W szczególności nie publikuj ani nie wysyłaj:

  • treści naruszających cudze prawa autorskie lub inne prawa — np. pełnego arkusza rozwiązań, strony z podręcznika lub cudzej pracy skopiowanej bez zgody;
  • treści nielegalnych w świetle prawa polskiego lub unijnego, takich jak nawoływanie do przemocy lub nienawiści, groźby, zniesławienie, materiały przedstawiające seksualne wykorzystywanie dzieci czy treści propagujące terroryzm;
  • nękania, zastraszania, obelg ani treści ujawniających prywatne dane innej osoby bez jej zgody;
  • treści celowo fałszywych lub wprowadzających w błąd, w tym podszywania się pod inną osobę, instytucję lub organizatora konkursu;
  • reklam, spamu ani linków służących wyłącznie promocji;
  • złośliwego oprogramowania ani plików i kodu mających zaszkodzić serwisowi lub innym użytkownikom;
  • treści o charakterze seksualnym lub brutalnym, nieodpowiednich dla serwisu edukacyjnego, z którego korzystają osoby małoletnie.

Nie atakuj, nie przeciążaj ani nie testuj zabezpieczeń serwisu, nie obchodź jego limitów ani kontroli dostępu, nie zbieraj danych innych użytkowników i nie używaj narzędzi automatycznych do zakładania kont ani tworzenia treści. Nie używaj EdMat do ściągania na trwającym egzaminie lub konkursie, jeśli jego zasady zabraniają pomocy z zewnątrz.

§ 9. Twoje treści i licencja

1. Prawa autorskie do tego, co tworzysz, pozostają przy Tobie. Oświadczasz, że publikowane przez Ciebie treści są Twoje albo że wolno Ci je opublikować na zasadach regulaminu i że ich publikacja nie narusza niczyich praw. Jeśli publikujesz coś, co stworzył ktoś inny (np. zadanie z zajęć), wskaż źródło w polu źródła; jeśli nie masz pewności, czy możesz to opublikować — nie publikuj.

2. Abyśmy mogli prowadzić serwis, udzielasz usługodawcy nieodpłatnej, niewyłącznej licencji, nieograniczonej terytorialnie, na korzystanie z Twoich treści w serwisie na następujących polach eksploatacji (art. 50 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych): utrwalanie i zwielokrotnianie techniką cyfrową; wprowadzanie do pamięci komputera i na serwery, w tym do kopii zapasowych; publiczne udostępnianie w taki sposób, aby każdy mógł mieć do nich dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym; wyświetlanie; tłumaczenie, formatowanie i łączenie z innymi treściami w zakresie potrzebnym do ich wyświetlenia w serwisie (np. składanie wzorów matematycznych, tworzenie zestawu do nauki, pokazywanie obok tłumaczenia); przechowywanie kopii archiwalnej na potrzeby moderacji, rozpatrywania skarg i zgłoszeń oraz wykonywania obowiązków prawnych. Licencja trwa, dopóki treść znajduje się w serwisie, a potem tak długo, jak kopii archiwalnej wymaga obowiązek prawny lub toczący się spór. Obejmuje wszystko, co publikujesz, niezależnie od licencji wybranej na podstawie pkt 3, i nie daje żadnych praw nikomu poza usługodawcą.

3. Każde publikowane przez Ciebie zadanie, wskazówka, rozwiązanie, materiał i artykuł o pojęciu ma licencję, którą wybierasz dla tej konkretnej treści, i jest ona przy niej pokazana. Do wyboru są: Creative Commons CC0 1.0, CC BY 4.0 (Uznanie autorstwa), CC BY-SA 4.0 (Uznanie autorstwa – Na tych samych warunkach), CC BY-NC 4.0 (Uznanie autorstwa – Użycie niekomercyjne), CC BY-NC-SA 4.0 (Uznanie autorstwa – Użycie niekomercyjne – Na tych samych warunkach) albo „Tylko EdMat”. „Tylko EdMat” nie daje niczego ponad pkt 2, więc nikt spoza serwisu nie może wykorzystać Twojej pracy bez Twojej zgody; obowiązuje zawsze, gdy nie wybrano innej licencji. Dla zadania bez podanego źródła i materiału napisanego od zera w EdMat formularz sugeruje CC BY 4.0, co możesz zmienić przed publikacją; licencja zaznaczona w chwili publikacji jest Twoim wyborem. Wybierając licencję Creative Commons, udzielasz jej każdemu, na warunkach jej tekstu (link przy treści), na polach eksploatacji wymienionych w pkt 2, a także w zakresie tworzenia i rozpowszechniania utworów zależnych, jeśli dana licencja na to pozwala. Komentarze, recenzje, wpisy, wiadomości, ogłoszenia, wydarzenia i konkursy nie mają takiej licencji; stosuje się do nich wyłącznie pkt 2.

4. Autorskich praw osobistych nie można się zrzec według prawa polskiego. Zobowiązujesz się nie wykonywać ich wobec zwykłego sposobu, w jaki serwis prezentuje i redaguje treści — np. pokazywania Twojej pracy pod wybraną przez Ciebie nazwą wyświetlaną zamiast pełnego imienia i nazwiska, poprawiania formatowania lub składu albo pokazywania jej obok wersji i tłumaczeń innych osób. Autorstwo jest wskazywane pod wybraną przez Ciebie nazwą wyświetlaną.

5. Tłumaczenie cudzego zadania jest publikowane na licencji zadania, które tłumaczy, w brzmieniu z chwili napisania tłumaczenia. Ulepszona wersja cudzego materiału albo zmiana cudzego artykułu o pojęciu jest wnoszona na licencji, którą ten materiał lub artykuł ma. Licencję własnej treści możesz w każdej chwili zmienić na bardziej otwartą (np. z „Tylko EdMat” na CC BY 4.0 albo z CC BY-SA 4.0 na CC BY 4.0), ale nie na węższą, bo udzielonej licencji Creative Commons nie można odwołać; kto pobrał kopię, zachowuje licencję, na której ją pobrał. Treści zawierającej wkład innych osób nie można przelicencjonować bez nich. Każda zmiana jest zapisywana, a przy treści widać, od kiedy obowiązuje jej licencja. Treści opublikowane przed zaakceptowaniem tej wersji regulaminu mają licencję „Tylko EdMat”, chyba że wybierzesz inną.

6. Jeśli Twoje konto zostanie usunięte, treści opublikowane na licencji Creative Commons mogą pozostać w serwisie bez Twojego imienia, ponieważ inni mogą już korzystać z licencji. Treści z licencją „Tylko EdMat” są usuwane albo zachowywane bez Twojego imienia zgodnie z polityką prywatności. Możesz poprosić o usunięcie także treści na otwartej licencji — zrobimy to, chyba że stały się częścią cudzej pracy w sposób, którego nie da się rozdzielić.

7. Nie sprawdzamy, czy treści użytkowników są poprawne, kompletne i oryginalne. Rozwiązania mogą zawierać błędy; traktuj je jako pomoc, a nie wiążącą odpowiedź.

8. Cudze materiały zachowują własną licencję, a licencję możesz wybrać tylko dla tego, do czego masz prawa. Wskaż autora i źródło wszystkiego, co dołączasz. Treści, których sytuacja prawna nie została jeszcze wyjaśniona — w szczególności zadania i materiały zaimportowane do bazy z archiwów zajęć — są oznaczone jako „prawa autorskie jeszcze niewyjaśnione” i pokazywane wyłącznie do nauki: ani my, ani Ty nie udzielamy do nich żadnej licencji i nie należy ich kopiować gdzie indziej. Jeśli masz prawa do takiej treści, daj nam znać (§ 12) — oznaczymy ją licencją, której udzielisz, albo ją usuniemy.

§ 10. Treści powstałe z pomocą AI

Jeśli treść, wskazówkę, rozwiązanie, komentarz lub recenzję napisałeś z pomocą narzędzia AI albo narzędzie to w istotny sposób ją ukształtowało, oznacz ją jako powstałą z pomocą AI, gdy serwis daje taką możliwość. Inni czytelnicy również mogą ocenić, na ile prawdopodobne jest, że treść powstała z pomocą AI, a gdy zgodzi się z tym wystarczająco wiele osób, przy treści pojawia się oznaczenie. Moderator może ustalić oznaczenie, podając powód. Oznaczenie jest informacją dla czytelników, a nie karą, i samo niczego nie usuwa. Za treści powstałe z pomocą AI odpowiadasz tak samo jak za wszystko inne, co publikujesz.

§ 11. Jak moderujemy treści

Ograniczamy treści lub konta wyłącznie z powodu naruszenia prawa lub regulaminu, działając starannie, obiektywnie i proporcjonalnie, z poszanowaniem praw i uzasadnionych interesów wszystkich zainteresowanych, w tym wolności wypowiedzi oraz wolności nauki i nauczania. Używamy następujących narzędzi:

  • Weryfikacja przed publikacją. Nowe zadania, materiały, tłumaczenia i propozycje poprawek czekają w kolejce, dopóki moderator (człowiek) ich nie zaakceptuje. Ta weryfikacja dotyczy dopasowania do serwisu i formy, a nie prawnej oceny każdego zgłoszenia.
  • Wstrzymanie treści osób małoletnich. Komentarze i wpisy kont osób poniżej 16 lat, obrazy publikowane dla młodszej grupy odbiorców oraz anonimowe komentarze na stronach stałych czekają, aż moderator je przepuści.
  • Zgłoszenia. Każdy zalogowany użytkownik może zgłosić treść. Moderator decyduje: pozostawić ją, przywrócić albo usunąć.
  • Automatyczne ukrycie — jedyny zautomatyzowany krok. Zadanie — albo powiązana z nim recenzja, wskazówka, rozwiązanie, wpis lub komentarz — jest ukrywane automatycznie, bez decyzji człowieka, gdy zgłosiło je co najmniej 3 różnych użytkowników, a liczba zgłoszeń osiągnie 20% liczby zalogowanych użytkowników, którzy otworzyli to zadanie. Moderator następnie je sprawdza i przywraca albo usuwa; autor, jeśli jest znany, jest od razu informowany o ukryciu.
  • Automatyczne odmowy co do formy: konkurs, którego opisy etapów lub kryteria oceny zawierają słowa opisujące losowanie, jest odrzucany do czasu ich przeredagowania (§ 15), pliki są sprawdzane i ponownie kodowane, a z obrazów i tekstu usuwany jest kod. Są to kontrole formy, a nie poglądów.
  • Moderatorzy o ograniczonym zakresie (opiekunowie działów), wyznaczani przez moderatorów, mogą moderować tylko w obrębie jednego kierunku, przedmiotu lub materiału.
  • Moderatorzy mogą ukryć lub usunąć treść, zamknąć publiczny dostęp do strony konkursu lub wydarzenia, odebrać rolę oraz zawiesić lub zakończyć konto (§ 14, § 19).

§ 12. Zgłoszenia nielegalnych treści

Każdy, z kontem lub bez, może poinformować nas, że konkretna treść jest nielegalna, za pomocą formularza pod adresem /legal/notice. Zgłoszenie powinno zawierać dokładny adres treści, wyjaśnienie, dlaczego uważasz ją za nielegalną, kontaktowy adres e-mail oraz oświadczenie, że działasz w dobrej wierze. Każde zgłoszenie rozpatruje człowiek. Informujemy Cię o decyzji i jej uzasadnieniu, a jeśli podejmiemy działanie — informujemy także autora treści.

§ 13. Uzasadnienie decyzji i jak je zakwestionować

Za każdym razem, gdy usuwamy, ukrywamy lub ograniczamy Twoją treść albo zawieszamy lub kończymy Twoje konto, informujemy Cię o tym wraz z uzasadnieniem: co zrobiliśmy i w jakim zakresie, na jakich faktach się opieraliśmy, czy brał w tym udział krok zautomatyzowany, na jakim przepisie prawa lub postanowieniu regulaminu decyzja się opiera i jak możesz ją zakwestionować. Wyjątki są tylko takie, na jakie pozwala prawo, np. gdy nie mamy jak się z Tobą skontaktować.

Możesz zakwestionować taką decyzję, a także decyzję w sprawie wysłanego przez Ciebie zgłoszenia, bezpłatnie, w terminie 6 miesięcy od otrzymania informacji o niej, pisząc do nas przez formularz „Zgłoś błąd” u góry każdej strony (wiadomość widzi tylko zespół, chyba że sam zdecydujesz się ją opublikować; podaj adres e-mail, jeśli chcesz dostać odpowiedź) albo pocztą za pośrednictwem Ośrodka Komputerowego Wydziału Fizyki UW, ul. Pasteura 5, 02-093 Warszawa, albo odpowiadając w wątku zgłoszenia. Wskaż, którą decyzję kwestionujesz i dlaczego. Twoją skargę rozpatruje człowiek — w miarę możliwości inny niż ten, który podjął pierwotną decyzję — nigdy wyłącznie krok zautomatyzowany, a uzasadnioną odpowiedź otrzymasz bez zbędnej zwłoki, najpóźniej w ciągu 14 dni. Jeśli skarga wykaże, że decyzja była błędna, cofamy ją.

Możesz też skierować spór do pozasądowego organu rozstrzygania sporów certyfikowanego na podstawie art. 21 Aktu o usługach cyfrowych (ich listę publikuje Komisja Europejska); będziemy z nim współpracować w dobrej wierze. Od 6 listopada 2026 r. możesz także złożyć skargę do Prezesa Urzędu Komunikacji Elektronicznej (Prezesa UKE), polskiego koordynatora do spraw usług cyfrowych. Nic z powyższego nie ogranicza Twojego prawa do drogi sądowej.

§ 14. Nadużycia

Po uprzednim ostrzeżeniu zawieszamy na rozsądny okres konto użytkownika, który często dostarcza treści w oczywisty sposób nielegalne. W ten sam sposób zawieszamy rozpatrywanie zgłoszeń i skarg osoby, która często wysyła zgłoszenia lub skargi w oczywisty sposób bezzasadne. Decydujemy indywidualnie, biorąc pod uwagę liczbę takich treści lub zgłoszeń — bezwzględnie i w stosunku do wszystkiego, co dana osoba opublikowała lub wysłała w ostatnim roku — ich wagę i skutki oraz, jeśli da się to ustalić, zamiar tej osoby. Zawieszenie następuje z uzasadnieniem zgodnie z § 13 i można je zakwestionować w ten sam sposób.

§ 15. Konkursy

Konkurs w EdMat organizuje wyłącznie użytkownik lub instytucja wskazana na stronie konkursu jako organizator. Wyłącznie organizator składa przyrzeczenie publiczne nagrody (art. 919–921 Kodeksu cywilnego), wyłącznie on decyduje, kto może wziąć udział i jak oceniane są prace, wyłącznie on odpowiada za dane osobowe uczestników jako ich administrator i wyłącznie na nim ciążą obowiązki podatkowe związane z nagrodami.

EdMat zapewnia jedynie środki techniczne. Nie jest stroną przyrzeczenia, nie finansuje ani nie przechowuje nagród, nie pobiera opłat za udział, nie sprawdza, czy nagroda istnieje lub zostanie wydana, i nie odpowiada za nagrodę. Spór o nagrodę lub wynik toczy się między uczestnikiem a organizatorem. Konkurs nie może zawierać żadnego elementu losowego (losowania) ani wymagać jakiejkolwiek opłaty za udział.

Publikując konkurs, organizator oświadcza, że jego zasady są zgodne z prawem i że ma wszystkie prawa i zgody, na które się powołuje, w tym zgodę opiekuna każdego uczestnika poniżej 16 lat oraz zgodę na opublikowanie pełnego imienia i nazwiska zwycięzcy. Możemy usunąć konkurs naruszający prawo lub regulamin, zgodnie z § 11 i § 13. Usunięty przez nas konkurs zostaje ukryty, a nie odwołany; odwołanie konkursu jest czynnością organizatora.

§ 16. Korepetycje, rezerwacje, wydarzenia, kursy i wiadomości

EdMat pomaga użytkownikom się znaleźć; nie jest stroną tego, co między sobą ustalą. Korepetycje, rezerwacja, wydarzenie czy kurs to ustalenie między zainteresowanymi użytkownikami. EdMat nie obsługuje płatności i nie pobiera za nie żadnych pieniędzy; jeśli użytkownicy umówią się na wynagrodzenie, rozliczają się bezpośrednio i sami odpowiadają za swoje obowiązki, w tym podatkowe.

Organizator, który zbiera informacje od uczestników (np. odpowiedzi w formularzu zapisu lub potrzeby dostępności), może ich używać wyłącznie do przeprowadzenia danego wydarzenia lub kursu i musi postępować z nimi zgodnie z prawem. Ogłoszenia i wydarzenia muszą zgodnie z prawdą opisywać to, co oferują.

Prywatne wiadomości służą komunikacji między pełnoletnimi użytkownikami. Na naszym serwerze są szyfrowane i ich nie czytamy, chyba że wymaga tego prawo. Nie używaj ich do spamu ani nękania; o takiej wiadomości możesz nas poinformować pod adresem kontaktowym z § 2.

§ 17. Odpowiedzialność

Staramy się, by EdMat był dostępny i działał, ale jest to bezpłatna usługa prowadzona przez studentów i czasami może być niedostępny — np. z powodu konserwacji, aktualizacji lub awarii. Planowane dłuższe przerwy w miarę możliwości zapowiadamy w serwisie.

Przechowujemy treści dostarczane przez użytkowników. Nie odpowiadamy za te treści, dopóki nie wiemy o ich bezprawnym charakterze, a po uzyskaniu takiej wiedzy niezwłocznie działamy. Nie odpowiadamy za poprawność zadań i rozwiązań napisanych przez użytkowników ani za ustalenia między użytkownikami (§ 15, § 16).

Za publikowane treści i sposób korzystania z serwisu odpowiadasz Ty. Żadne postanowienie regulaminu nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności, której według prawa nie można wyłączyć ani ograniczyć, w szczególności za szkodę wyrządzoną umyślnie, ani żadnych praw przysługujących Ci jako konsumentowi.

§ 18. Reklamacje

Jeśli serwis nie działa tak, jak opisuje to regulamin, możesz złożyć reklamację, pisząc do nas przez formularz „Zgłoś błąd” u góry każdej strony (wiadomość widzi tylko zespół, chyba że sam zdecydujesz się ją opublikować; podaj adres e-mail, jeśli chcesz dostać odpowiedź) albo pocztą za pośrednictwem Ośrodka Komputerowego Wydziału Fizyki UW, ul. Pasteura 5, 02-093 Warszawa. Opisz problem, podaj, kiedy wystąpił, i wskaż, jak mamy Ci odpowiedzieć (wystarczy adres e-mail, z którego piszesz). Odpowiadamy w ciągu 14 dni od otrzymania reklamacji, e-mailem lub w sposób, o który poprosisz. Skargi na decyzje moderacyjne rozpatrujemy zgodnie z § 13.

§ 19. Rozwiązanie umowy

Możesz w każdej chwili, bez podania przyczyny i bezpłatnie, rozwiązać umowę, usuwając konto w Ustawieniach → Twoje dane i Twoje konto albo prosząc nas o jego usunięcie przez formularz „Zgłoś błąd” u góry każdej strony (wiadomość widzi tylko zespół, chyba że sam zdecydujesz się ją opublikować; podaj adres e-mail, jeśli chcesz dostać odpowiedź) albo pocztą za pośrednictwem Ośrodka Komputerowego Wydziału Fizyki UW, ul. Pasteura 5, 02-093 Warszawa. Usunięcie wymaga podania hasła, pokazuje, co zostanie usunięte, a co zostanie, od razu wyłącza konto i kasuje je 14 dni później; do tego czasu możesz je anulować, logując się albo przez link, który wyślemy e-mailem, a umowa rozwiązuje się z chwilą skasowania konta. Jeśli wciąż prowadzisz kurs, wydarzenie, konkurs lub organizację, w których biorą udział inni, najpierw poprosimy Cię o ich przekazanie lub zamknięcie. Opiekun usuwa konto dziecka w swoich Ustawieniach, w ten sam sposób. Treści opublikowane na licencji Creative Commons pozostają bez Twojego imienia zgodnie z § 9 pkt 6, bo tej licencji nie można odwołać; o treściach z licencją „Tylko EdMat” (albo bez zadeklarowanej licencji) decydujesz przed potwierdzeniem: zostają opublikowane bez Twojego imienia albo zostają usunięte (ukryte, przy czym komentarze i odnośniki do nich pozostają), chyba że zawierają także cudzą pracę. Pozostają także zapisy, na których polegają inni (na przykład decyzja moderacyjna, głos policzony w wyniku czy rezerwacja drugiej strony); polityka prywatności wymienia dokładnie, co jest usuwane, a co zachowywane.

Możemy rozwiązać umowę tylko z ważnego powodu: poważnego lub powtarzającego się naruszenia regulaminu lub prawa, w szczególności gdy ostrzeżenie nie przyniosło skutku; używania konta do ataków na serwis lub innych użytkowników; albo nakazu sądu lub organu. Zachowujemy 14-dniowy okres wypowiedzenia, chyba że naruszenie jest tak poważne albo bezpieczeństwo innych lub serwisu tak zagrożone, że konto trzeba zawiesić natychmiast. W każdym przypadku otrzymasz uzasadnienie i możesz je zakwestionować (§ 13).

Jeśli zdecydujemy o całkowitym zamknięciu serwisu, ogłosimy to co najmniej 30 dni wcześniej w serwisie i e-mailem na potwierdzone adresy.

§ 20. Zmiany regulaminu

Możemy zmienić regulamin wyłącznie z ważnej przyczyny: zmiany prawa lub decyzji organu, która dotyczy serwisu; wprowadzenia nowej funkcji albo zmiany lub wycofania istniejącej; potrzeby bezpieczeństwa; albo potrzeby jaśniejszego opisania usługi lub poprawienia błędu.

O zmianie informujemy co najmniej 14 dni przed jej wejściem w życie, w serwisie oraz e-mailem na każde konto z potwierdzonym adresem, wraz z nowym tekstem i podsumowaniem zmian. Jeśli nie akceptujesz zmiany, możesz bezpłatnie rozwiązać umowę przed jej wejściem w życie (§ 19). Zmiany wymagane natychmiast przez prawo lub organ mogą wejść w życie wcześniej i wtedy to zaznaczymy. Każda wcześniejsza wersja jest przechowywana i prześlemy ją na Twoją prośbę.

§ 21. Dane osobowe

Sposób przetwarzania danych osobowych, jego podstawy prawne, okresy przechowywania i Twoje prawa opisuje polityka prywatności pod adresem /privacy. Polityka prywatności ma charakter informacyjny i nie jest częścią akceptowanej przez Ciebie umowy.

§ 22. Prawo właściwe, spory i postanowienia końcowe

Regulamin podlega prawu polskiemu. Jeśli jesteś konsumentem mieszkającym w innym państwie, zachowujesz ochronę, jaką dają Ci bezwzględnie obowiązujące przepisy tego państwa.

Spory rozstrzyga sąd właściwy według przepisów ogólnych; nic w regulaminie nie odbiera Ci prawa do wytoczenia powództwa przed sądem, który wskazuje prawo. Jako konsument możesz też skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, np. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów albo mediacji Inspekcji Handlowej. Unijna platforma internetowego rozstrzygania sporów (ODR) nie działa już.

Regulamin jest dostępny w języku polskim i angielskim, a obie wersje są jednakowo wiążące. Jeśli się różnią, stosuje się wykładnię korzystniejszą dla użytkownika.

Regulamin obowiązuje od 2026-10-15.